CURSO TÉCNICO EM PROGRAMAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS (SETEC – BRASIL)
Veja grade curricular


SOBRE O CURSO
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O Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais prepara os alunos para criar jogos digitais, oferecendo conhecimento em programação, desenvolvimento de jogabilidade e design. O objetivo é capacitar os estudantes a projetar, desenvolver e otimizar jogos para diversas plataformas, como computadores, consoles e dispositivos móveis.
Os cursos técnicos a distância da Uninter se destacam por oferecerem uma certificação intermediária, o que proporciona aos alunos reconhecimento parcial de suas habilidades e conhecimentos, tornando seus currículos mais competitivos. Isso permite a busca de empregos relacionados à área antes mesmo de concluir o curso por completo. É um diferencial que demonstra progresso e conquistas ao longo do caminho. A Uninter também oferece aos alunos uma plataforma virtual intuitiva e aulas interativas, além de outros benefícios.
O que faz o profissional formado
O profissional formado pode desenvolver jogos digitais, criar interfaces gráficas, programar jogabilidade em 2D e 3D, modelar objetos tridimensionais, implementar animações, trabalhar com inteligência artificial para jogos e otimizar o desempenho dos jogos. Ele também pode desenvolver jogos multiplayer e aplicar estratégias de marketing digital para a distribuição de jogos.
O que você vai aprender
Ao longo do curso, o aluno desenvolverá habilidades em lógica de programação, programação orientada a objetos, criação de gráficos e animações, modelagem 3D, desenvolvimento de jogos em diferentes plataformas, inteligência artificial aplicada a jogos, otimização de performance e estratégias de marketing digital.
PORTARIAS E AUTORIZAÇÕES DO CURSO
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Renovação da autorização por meio da Portaria MEC/SETEC nº 27, de 15 de junho de 2023.
PERFIL DO ALUNO
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O aluno desse curso geralmente possui interesse em tecnologia, criatividade, resolução de problemas e desenvolvimento de jogos. O público-alvo são pessoas que desejam trabalhar na área de desenvolvimento de jogos digitais e têm interesse em programação e design de jogos.
MERCADO DE TRABALHO
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O formado pode atuar em empresas de desenvolvimento de jogos digitais, startups de tecnologia, estúdios de animação e agências de marketing digital, além de trabalhar de forma independente, criando e distribuindo jogos autorais.
DIFERENCIAIS DO CURSO
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Os cursos técnicos oferecidos pela Uninter possuem diferenciais como formação sólida, aulas disponíveis quando você quiser e onde estiver (EAD), professores qualificados e atualizados, acesso a materiais e recursos de ponta, além de suporte e acompanhamento individualizado. Tudo isso garante uma formação de qualidade, atualizada e voltada para o mercado de trabalho.
Assuntos Relacionados
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Introdutória ao Curso Técnico em Programação de Jogos Digitais | Ana Flavia Santos Pinho | Especialização | 20 |
Fundamentos de Programação | Charles Way Hun Fung | Mestrado | 65 |
Lógica de Programação e Algoritmos | Elcio Miguel Prus | Mestrado | 65 |
Introdução a Computação Gráfica | Luciane Yanase Hirabara Kanashiro | Mestrado | 65 |
Fundamentos de Desenvolvimento de Jogos | Rafael Vilas Boas Wiecheteck | Mestrado | 65 |
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Programação Orientada a Objetos | Rafael Vilas Boas Wiecheteck | Mestrado | 65 |
Desenvolvimento de Jogabilidade em Jogos 2D | Charles Way Hun Fung | Mestrado | 65 |
Design de Interfaces de Usuário para Jogos | Margarete Klamas Marzani | Especialização | 65 |
Introdução à Animação em Jogos | Ederson Cichaczewski | Mestrado | 65 |
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Introdução ao Áudio para Jogos | Elcio Miguel Prus | Mestrado | 65 |
Modelagem 3D e Programação Avançada para Jogos | Rafael Vilas Boas Wiecheteck | Mestrado | 65 |
Desenvolvimento de Jogabilidade em Jogos 3D | Winston Sen Lun Fung | Especialização | 65 |
Introdução ao Desenvolvimento Multiplataforma | Ederson Cichaczewski | Mestrado | 65 |
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Inteligência Artificial em Jogos | Rafael Vilas Boas Wiecheteck | Mestrado | 65 |
Otimização e Desempenho em Jogos | Alexsandro Teixeira Ribeiro | Mestrado | 65 |
Desenvolvimento de Jogos Multiplayer | Winston Sen Lun Fung | Especialização | 65 |
Marketing Digital e Distribuição de Jogos | Margarete Klamas Marzani | Especialização | 65 |