MBA EM GAME DESIGN
Veja grade curricular


SOBRE O CURSO
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O MBA em Game Design prepara líderes para a indústria de games, capacitando-os para gerir e coordenar projetos de desenvolvimento de jogos. Com foco em tecnologias emergentes, como realidade virtual e aumentada, inteligência artificial e machine learning, o curso incentiva a criatividade e a inovação para os alunos acompanharem as tendências do setor e criarem experiências de jogo únicas. A formação visa desenvolver profissionais completos, capazes de promover o crescimento sustentável e contribuir para a evolução da indústria de games tanto no Brasil quanto globalmente.
CERTIFICADOS E PORTARIAS
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Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) Opcional
Certificação intermediária a cada módulo concluído (Aperfeiçoamento - LDB 9394/96)
Resolução nº 2582/2024 - CEPE de 18 de novembro de 2024
Coordenação: Profa. Andressa Muñoz Slompo
Tutoria: Profa. Scharlise Deysi Minte dos Santos
PERFIL DO ALUNO
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O MBA em Game Design destina-se a profissionais que já atuam ou desejam ingressar na indústria de games e que buscam aprofundar suas habilidades de design, desenvolvimento e gestão de projetos no setor. O curso é direcionado para game designers, designers, programadores, desenvolvedores, artistas, roteiristas, animadores e produtores que desejam aprimorar seus conhecimentos técnicos e criativos, além de adquirir uma visão estratégica de negócios e liderança. Profissionais de áreas relacionadas, como marketing, educação, saúde e treinamento corporativo, também podem se beneficiar da especialização ao explorar as aplicações dos games nesses segmentos, seja para engajamento, ensino ou simulações.
ÁREAS DE ATUAÇÃO
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Os profissionais formados podem atuar em diversas áreas da indústria de games, ocupando posições de liderança e gestão em projetos de desenvolvimento de jogos. Com uma formação que abrange tecnologias emergentes, como realidade virtual, realidade aumentada, inteligência artificial e machine learning, esse profissional estará apto a trabalhar na concepção, no design e na coordenação de jogos digitais, desde pequenas startups a grandes empresas do setor. Ele poderá também atuar na criação de experiências de jogo inovadoras, liderando equipes multidisciplinares e acompanhando as tendências de mercado para oferecer produtos que sejam tecnicamente avançados e atraentes ao público. Além disso, o curso capacita o profissional para contribuir estrategicamente no crescimento sustentável e na inovação da indústria de games, tanto no contexto brasileiro quanto no internacional.
HABILIDADES QUE VOCÊ IRÁ DESENVOLVER
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O MBA em Game Design oferece uma formação completa e prática, estruturada em quatro módulos principais: História e Princípios do Game Design, Tecnologias Aplicadas, Estratégias de Engajamento e Inovação, e Gestão em Game Design. O curso se aprofunda em estratégias de gamificação, storytelling e animação de personagens, preparando os alunos para criar narrativas e visuais envolventes, e possui foco em gestão e liderança em Game Design, incluindo temas como design thinking, metaverso e desenvolvimento de tendências.
SUA FUTURA CARREIRA
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Para uma carreira bem-sucedida após concluir a pós-graduação em MBA em Game Design, é importante seguir algumas orientações: aprofunde-se em sua área de interesse; busque experiência prática; mantenha-se atualizado; desenvolva suas habilidades de liderança; construa uma rede de contatos.
DIFERENCIAIS DO CURSO NA UNINTER
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O curso de pós-graduação em MBA em Game Design oferece uma série de diferenciais significativos: flexibilidade de horário; acesso a um corpo docente diversificado (especialistas, mestres e doutores); utilização de tecnologias educacionais inovadoras; oportunidade de networking virtual; custo-benefício acessível; aprendizado autodirigido; acesso a recursos on-line atualizados. Esses diferenciais tornam os cursos de pós-graduação EAD uma opção atraente para profissionais das áreas de game design, design, artes, programação, entre outras áreas correlatas, que buscam flexibilidade, conveniência e qualidade na continuidade de sua educação e desenvolvimento profissional.
ESTRUTURA
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O curso é ofertado em 4 módulos: História e Princípios do Game Design; Tecnologias Aplicadas ao Game Design; Estratégias e Inovação no Game Design; Gestão em Game Design. Cada módulo é composto de 4 disciplinas. Ao final do módulo, o aluno recebe um certificado de 120 horas. Um módulo é composto por duas fases; a cada 4 semanas inicia uma nova fase.
Assuntos Relacionados
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
História, Conceito e Características dos Jogos | Ingrid Gayer Pessi | Mestrado | 30 |
Jogos e Cultura | Edimara Gonçalves Soares | Doutorado | 30 |
Princípios do Design de Games | Armando Kolbe Junior | Mestrado | 30 |
Eletiva I | 30 |
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Laboratório de Produção de Games | Armando Kolbe Junior | Mestrado | 30 |
Realidade Estendida (XR) e Immersive Learning | Andre Roberto Guerra | Mestrado | 30 |
UX: User Experience e Plataformas Digitais | Josiane Tochetto | Especialização | 30 |
Eletiva II | 30 |
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Estratégias de Gamificação e Engajamento no Design | Victor Emanuel Montes Moreira | Mestrado | 30 |
Storytelling: Enredos para Narrativas Envolventes | Sandro Jorge Bier | Especialização | 30 |
Animação e Design de Personagens | Andressa Munoz Slompo | Especialização | 30 |
Eletiva III | 30 |
Disciplina | Ministrante | Titulação | Carga horária |
Inovação e Design Thinking | Glaucia de Salles Ferro | Doutorado | 30 |
Desenvolvimento de Cenários e Tendências | Rony Ahlfeldt | Doutorado | 30 |
Metaverso | Andre Roberto Guerra | Mestrado | 30 |
Eletiva IV | 30 |
Disciplina | Ministrante | Titulação |
Percepção Visual e Teoria das Cores | Susan Moritz | Especialista Em Formação De Docentes E Orientadores Em Ead |
Games e Gamificação | Armando Kolbe Junior | Mestre Em Tecnologia E Sociedade |
Disciplina | Ministrante | Titulação |
Design de Informação, Interação e Usabilidade | Fabianne Batista Balvedi | Mestrado Artes Visuais |
Transformação Digital em Multi-X | Renato Motta Vertemati | Especialização Mba Em Marketing |
Disciplina | Ministrante | Titulação |
Jogos de Tabuleiro | Marcelo La Carretta Enrique Lopez da Cunha Pereira | Doutor Em Artes |
Narrativas Audiovisuais | Monica Candeo Iurk | Mestre Em Comunicação E Linguagens |
Disciplina | Ministrante | Titulação |
Startups e a Inovação Aberta | Armando Kolbe Junior | Mestre Em Tecnologia E Sociedade |
Criatividade e Gestão de Ideias Para a Inovação | Ana Lizete Farias | Doutora Em Meio Ambiente E Desenvolvimento |