TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS

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SOBRE O CURSO DE JOGOS DIGITAIS

Você que jogou muito videogame ao longo da vida e se encantou por esse universo, em algum momento já pensou: “um dia eu ainda irei fazer meu próprio jogo!”. Pois bem, você pode realizar este sonho hoje. Já se imaginou estudando os bastidores dos seus jogos favoritos? Ou quem sabe desenvolvendo um jogo e lançando-o para computadores, celulares e videogames? Atuando em equipes de jogos de sucesso no mercado brasileiro ou internacional? Se você tem interesse em fazer jogos, seja de qual tipo forem, então este curso é para você. Venha estudar conosco exercer sua criatividade e se tornar um GameDev na Uninter, em um curso com foco no que o mercado profissional demanda hoje. Um curso planejado e construído por Professores gamers, para gamers!

PORTARIAS E AUTORIZAÇÕES DO CURSO

Resolução Cepe nº 1.895/2022.

PERFIL DO ALUNO

Ao se formar no curso superior de Tecnologia em Jogos Digitais, você estará preparado para desenvolver jogos digitais de gêneros diversos para todas as plataformas do mercado (computadores, celulares e consoles de última geração). No curso você irá aprender a trabalhar e desenvolver jogos como corrida, plataforma, FPS, multiplayer, dentre inúmeros outros. Você sairá do seu curso com, no mínimo, quatro jogos construídos para colocar direto no seu portifólio, e aprenderá a trabalhar uma Engine de renome no mercado (Unity). Programará também jogos completos em 2D e 3D, trabalhando com a base artística, aprendendo arte e som, mas principalmente com a programação (Python para jogos e C# para Unity), dando vida ao jogo. Ah, é importante lembrar que você estará apto também a elaborar e desenvolver roteiros, cenários, personagens e mecânicas para jogos digitais, ocupando cargos de desenvolvimento, chamados de Game Designers, dentro da equipe.

MERCADO DE TRABALHO

A indústria de jogos está crescendo de forma acelerada ano após ano, e precisa de profissionais formados para ocupar essas vagas. Você estará preparado para atuar em grandes estúdios nacionais ou internacionais, além de pequenos e médios desenvolvedores, desenvolvedores autônomos, estúdios de external development (serviços para terceiros), provedores de serviços especializados (consultorias, empresas de localização, testes e qualidade de software, produtoras de trilha sonora etc.), empresas de apoio (publicadoras, distribuidoras etc.), institutos de ensino para a formação profissional, investidores e associações empresariais e profissionais.

Grade curricular geral
TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS
UTA FORMAÇÃO INICIAL EM EAD
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Formação Inicial em Educação a Distância Thiago Ivo Hilger Especialização 40
Relações Étnico-raciais: Africana, Afro-brasileira e Indígena Gisley Monteiro de Monteiro Mestrado 60
UTA NÚCLEO INTRODUTÓRIO
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais Victor Emanuel Montes Moreira Mestrado 60
Lógica de Programação e Algoritmos Vinicius Pozzobon Borin Mestrado 60
Game Engine Elton Masaharu Sato Mestrado 60
Pré-Cálculo Guilherme Lemermeier Rodrigues Mestrado 60
UTA FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO DE JOGOS
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Programação Orientada a Objetos para Jogos Digitais Leonardo Gomes Doutorado 60
Banco de Dados Relacional Neusa Grando Doutorado 60
Linguagem de Programação Aplicada Vinicius Pozzobon Borin Mestrado 60
Fundamentos do Game Design Thiago Ivo Hilger Especialização 60
Atividades Extensionistas: I: Tecnologia aplicada à Inclusão Digital - Levantamento Jairo Choperena Molina Junior Especialização 110
UTA DESENVOLVIMENTO 2D
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Desenvolvimento de Jogos 2D Elton Masaharu Sato Mestrado 80
Arte 2D para Jogos Jadson de Araujo Almeida Mestrado 60
Game Design I Thiago Ivo Hilger Especialização 60
Sonorização para Jogos Thiago Ivo Hilger Especialização 60
UTA DESENVOLVIMENTO 3D
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Desenvolvimento de Jogos 3D Jadson de Araujo Almeida Mestrado 80
Arte 3D para Jogos Jadson de Araujo Almeida Mestrado 60
Conceitos Matemáticos Aplicados à Jogos Digitais Jadson de Araujo Almeida Mestrado 60
Legislação, Ética e Conformidade Jailson de Souza Araujo Doutorado 60
UTA DESENVOLVIMENTO MOBILE
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Desenvolvimento de Jogos Mobile Thiago Ivo Hilger Especialização 80
Game Design II Thiago Ivo Hilger Especialização 60
Métodos Ágeis Mariane Gavioli Bergamini Mestrado 60
Eletiva I 60
UTA DESENVOLVIMENTO AVANÇADO
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Jogos Digitais com Ilusão à Inteligência Elton Masaharu Sato Mestrado 60
Computação Gráfica Leonardo Gomes Doutorado 60
Otimização para Jogos Elton Masaharu Sato Mestrado 60
Gestão de Startups e Inovação Armando Kolbe Junior Mestrado 60
Atividades Extensionistas: II: Tecnologia Aplicada à Inclusão Digital - Projeto Mariane Gavioli Bergamini Mestrado 110
UTA PUBLICAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS
Disciplina Ministrante Titulação Carga horária
Projeto Multidisciplinar para Jogos Vinicius Pozzobon Borin Mestrado 100
Publicação e Monetização de Jogos Thiago Ivo Hilger Especialização 60
Polimento para Jogos Elton Masaharu Sato Mestrado 60
Eletiva II 60
DISCIPLINAS ELETIVAS
Eletiva I
Disciplina Ministrante Titulação
Fundamentos da Programação Web Margarete Klamas Marzani Especialista
Marketing Digital Maria Carolina Bianchi de Avis Neves Especialista Em Mba Em Gestão Executiva E Empresarial
Tópicos em Game Engine Elton Masaharu Sato Mestre Em Engenharia Da Computação
Direito Cibernético Jailson de Souza Araujo Doutor
Eletiva II
Disciplina Ministrante Titulação
Realidade Virtual e Aumentada Victor Emanuel Montes Moreira Doutor
Tecnologias de Blockchain Rafael Vilas Boas Wiecheteck Mestre
Animação 2D para Jogos Victor Emanuel Montes Moreira Doutor